魔兽世界:为什么卡拉赞是一个非常有趣的复制品?

襄城资讯网2021-04-07 20:03:54

魔兽世界:为什么卡拉赞是一个非常有趣的复制品?

一个多月后,魔鬼的旧西服来到燃烧的远足版本(以下简称tbc),而tbc由于设计更成熟,技能更多,人才更多样化,再加上圣骑士和萨满不再是唯一的营地,以使副本更加平衡,所以tbc是一个非常可接受的版本的球员。

新版本的团队复制一直是一个热门话题,尤其是卡拉赞副本,即使在正式服务这么长时间之后,人们仍然在谈论它。主题不是拷贝有多难,而是它的设计有多有趣,为什么要这么说?

随着复制设计思想的转变,卡拉赞老板的设计并不是为了让球员们难以生存,更多的是强调经验感。

老板,我们现在熟悉的,是当局故意增加的,让玩家很难跨越边境,从MC到naxx,很少让玩家觉得自己是副本的一员。卡拉赞的思路发生了很大变化,这份拷贝并不难,70名全班的第一批人--稍微刷一下一些设备--就有可能通过。

例如,老板有一个老板,就像国际象棋一样,可以作为棋子使用,这样不会下棋的玩家也可以在游戏中体验到。这种设计也有类似的版本,比如魔兽世界版的植物和巨灾中的僵尸。象棋老板虽然是一个非常落后的老板,但在整个复制过程中,几乎是最简单的。

通过老板的过程讲故事

整个版本都是一个带有童话色彩的庄园,最明显的体现是第4号歌剧院,歌剧院本身不是老板的名字,而是老板的位置,老板之战不能简单地称为老板的过程,更像是玩家参与了一个故事。玩家需要面对三个熟悉的故事:罗密欧与朱丽叶、绿野仙踪和小红帽,而老板就是这些童话故事的角色。

而这些人物不仅仅是简单的战斗和杀戮,第一行是这些角色的原始故事,然后他们的攻击技能也与故事中的原始人物有关,比如小红帽,大灰狼会随机地把一个角色变成小红帽角色,玩家已经失去了手臂,如果被大灰狼攻击的话,基本上是几秒钟就可以杀死,所以玩家需要不停地放风筝。例如,绿野仙踪中的几个人物的弱点可以根据原始故事改编,狮子必须不断地害怕,稻草人害怕火魔法等等;例如,罗密欧和朱丽叶的两个老板需要同时被杀死以通过边界等等。

三个故事是三个不同的战斗,玩家在这场不同的战斗中经历了三个故事。

老板不再是孤军奋战,它有自己的职业,有许多不同的组合,比如球员。

虽然通常的老板也有一个奇怪的地方,但他们比较单身,模式比较固定。但卡拉赞完全不同,尤其是二号老板莫罗斯,他除了自己以外还有六个弟弟,莫罗斯和其中四个人在每场战斗中都是随机的,这七位全国人大有自己固定的职业生涯,就像球员一样。

例如,莫罗斯是个偷东西的贼,他的眼睛、凿子、消失等等,而他的弟弟也有神圣的畜牧业、黑暗的畜牧业、纪律骑术、神圣的骑术、武器战和防御。就像游戏中的玩家一样,他们将使用这个职业的特定技能,相当于玩家和NPC一次打20到5个竞技场。而这一次的设计不仅仅是在WLK版本之后,十字军东征试用版的营地冠军这位老板是面对PVP比赛的各个专业团体的球员,即使玩家有更多的复制体验,但每次点击这个副本都是一个新的体验。

一般来说,卡拉赞是一个非常有趣的复制品,当然,它也不是没有困难的,除了好玩,比如马克扎尔王子,噩梦,空龙等等,这需要团队合作的老板,但当球员熟悉他们时,他们会非常欣赏他们的技能设计。这就是为什么所有这些复制品设计使卡拉赞仍然被我们的球员记住,尽管开放了这么长时间。伙计们,你们怎么想?

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